ลำดับการเสริมพลังอุปกรณ์ VAMPIR: ควรอัปอะไรก่อน

ลำดับการเสริมพลังอุปกรณ์ VAMPIR โดยเริ่มจากอาวุธ ถุงมือ และหมวก พร้อมเพดานเสริมพลังที่คู่มือระบุ แหล่งหาวัสดุ และแนวทางเลือกระหว่างเก็บสะสม แลก หรือขายอุปกรณ์

ตรวจทานล่าสุด:

ภาพตัวละครทางการของ VAMPIR พร้อมอาวุธและชุดเกราะประดับลวดลาย

ภาพเกมทางการ

ภาพ VAMPIR จากเว็บไซต์เกมและแหล่งข้อมูลของผู้ให้บริการทางการ

ดูเว็บไซต์ทางการ

ลำดับการเสริมพลังอุปกรณ์ VAMPIR คือทำส่วนที่ภารกิจกำหนดก่อน แล้วจึงลงทุนกับชิ้นที่ตั้งใจใช้ระยะยาว โดยให้อาวุธมาก่อนถุงมือและหมวก. ทรัพยากรช่วงต้นมีจำกัด การอัปทุกชิ้นที่ได้มาหรือพยายามปรับอุปกรณ์ชั่วคราวให้สมบูรณ์จึงอาจกินวัสดุที่ควรเก็บไว้ใช้กับชิ้นที่อยู่ได้นานกว่า. ลำดับและเพดานเสริมพลังในบทความนี้อ้างอิงคู่มือบุคคลที่สามสำหรับฉบับ Global จึงควรตรวจข้อกำหนดและคำเตือนของอุปกรณ์ในเกมประกอบก่อนใช้ทรัพยากร.

เลือกชิ้นที่ควรเก็บไว้ ก่อนเริ่มใช้ทรัพยากร

เริ่มจากแยกการเสริมพลังที่ภารกิจบังคับออกจากการอัปอุปกรณ์ตามความต้องการของตัวเอง. แนวทางช่วงต้นแนะนำให้ทำรายการที่ภารกิจระบุไว้ และเก็บทรัพยากรส่วนอื่นสำหรับอุปกรณ์ระดับหายากที่คุ้มจะใช้ต่อ. อุปกรณ์ทั่วไปสีขาวถูกเปลี่ยนค่อนข้างเร็ว จึงไม่เหมาะกับการทุ่มทรัพยากรตั้งแต่เริ่มเล่น. แม้ภารกิจจะทำให้ต้องอัปชิ้นที่ใช้ชั่วคราว ก็ไม่จำเป็นต้องลงทุนแบบเดียวกันกับอุปกรณ์ชั่วคราวทุกช่อง.

รางวัลตามระดับและความสำเร็จเป็นอีกส่วนที่ควรตรวจ ก่อนตัดสินใจหาอุปกรณ์ด้วยตัวเอง. คู่มือเริ่มต้นฉบับ Global ระบุว่าจะได้รับอาวุธหายาก Tier 1 ราวเลเวล 25 และได้รับชุดเกราะเพิ่มเติมเมื่อเลเวลสูงขึ้น. อุปกรณ์ฟรีเหล่านี้จึงใช้เป็นทางผ่านได้ แทนการรีบใช้ทองและวัสดุคราฟต์เพื่อจัดชุดหายากให้ครบตั้งแต่ช่วงต้น. เลเวลที่ระบุเป็นเพียงค่าประมาณ จึงควรดูรางวัลที่ตัวละครได้รับจริงก่อนจ่ายทรัพยากรเพื่อเติมทุกช่อง.

ให้อาวุธมาก่อน แล้วตามด้วยถุงมือและหมวก

สำหรับอุปกรณ์ที่ตั้งใจใช้ระยะยาว คู่มือฉบับ Global แนะนำให้ลงทุนกับอาวุธก่อน ตามด้วยถุงมือ แล้วจึงเป็นหมวก. ควรใช้ลำดับนี้หลังจากตัดสินใจแล้วว่าตัวชิ้นนั้นคุ้มจะเก็บไว้. การให้อาวุธเป็นอันดับแรกไม่ได้หมายความว่าต้องเสริมพลังอาวุธใหม่ทุกชิ้นที่ดรอป. เมื่อนำอายุการใช้งานของชิ้นนั้นมาพิจารณาร่วมกับช่องอุปกรณ์ ก็จะช่วยหลีกเลี่ยงการใช้ทรัพยากรกับของที่รู้อยู่แล้วว่าจะเปลี่ยน.

สำหรับอุปกรณ์ชั่วคราว ไม่ควรรีบรีเซ็ตค่าสถานะรองเพียงเพื่อให้ได้ค่าที่ถูกใจ. คู่มือเดียวกันยกการรีเซ็ตลักษณะนี้เป็นตัวอย่างของการสิ้นเปลืองช่วงต้น เพราะตัวอุปกรณ์อาจถูกเปลี่ยนในอีกไม่นาน. หากกำลังคิดจะคราฟต์ชิ้นทดแทน ให้ตรวจดูก่อนว่าสามารถรับชิ้นนั้นจากดันเจียนหรือรางวัลเนื้อเรื่องได้หรือไม่. การตรวจรางวัลที่ยังรับได้จึงควรเป็นส่วนหนึ่งของการเลือกอุปกรณ์ ก่อนแยกไปตัดสินใจว่าจะคราฟต์หรือเสริมพลังเท่าใด.

ตรวจเพดานเสริมพลังที่คู่มือระบุสำหรับแต่ละประเภท

คู่มือบุคคลที่สามสำหรับฉบับ Global ระบุเพดานเสริมพลังที่ปลอดภัยของอาวุธไว้ที่ +6 และชุดเกราะที่ +4. สำหรับเครื่องประดับ คู่มือระบุไว้ที่ +1 ส่วนอุปกรณ์พิเศษอยู่ที่ +3. เพดานเหล่านี้แบ่งตามประเภทอุปกรณ์ จึงไม่ควรนำตัวเลขของอาวุธไปใช้กับเครื่องประดับหรืออุปกรณ์พิเศษ. ก่อนเสริมพลังควรตรวจประเภทของชิ้นนั้นและคำเตือนในเกม เพื่อดูว่าการอัปที่กำลังจะทำยังอยู่ในช่วงที่คู่มือระบุหรือไม่.

เมื่อเกินเพดานดังกล่าว คู่มือเตือนว่าความเสี่ยงที่จะล้มเหลวเพิ่มขึ้น และการเสริมพลังที่ล้มเหลวอาจทำให้อุปกรณ์ถูกทำลายได้. ดังนั้น การเลือกลงทุนกับอาวุธก่อนจึงไม่ใช่เหตุผลให้เสริมพลังต่อไปโดยไม่คำนึงถึงเพดาน. อย่านำตัวเลขเพดานมาใช้คาดเดาโอกาสสำเร็จของครั้งถัดไป หรือสรุปว่าการอัปเกินช่วงนั้นจะไม่มีความเสี่ยงต่อการสูญเสียอุปกรณ์. สำหรับชิ้นที่ตั้งใจใช้ยาว ควรแยกการใช้วัสดุเพื่อพัฒนาอุปกรณ์ออกจากการยอมเสี่ยงให้ชิ้นนั้นถูกทำลาย.

สะสมวัสดุจากภารกิจและดันเจียนที่เข้าถึงได้

ภารกิจสีเขียวให้ทั้งค่าประสบการณ์และทรัพยากรช่วงต้น เช่น วัสดุสำหรับลงมนตร์และอัปเกรดอาวุธ. ควรทำสลับกับภารกิจหลักตามความเหมาะสม เพราะการจัดงานระหว่างทางช่วยลดการเดินย้อนกลับไปมาบนแผนที่. วิธีนี้ทำให้มีแหล่งรับวัสดุสำหรับแผนอัปอุปกรณ์ควบคู่กับการเดินหน้าภารกิจ. จึงควรดูรางวัลภารกิจที่มีอยู่ประกอบการเตรียมเสริมพลัง แทนการมุ่งหาอุปกรณ์ใหม่เพียงอย่างเดียว.

ตามคู่มือฉบับ Global ดันเจียนขนาดใหญ่จะเปิดหลังจบเนื้อเรื่องบทแรก ในช่วงประมาณเลเวล 32 และเป็นแหล่งสำคัญของวัสดุพัฒนาตัวละคร. เงื่อนไขนี้กล่าวถึงการจบบทแรกด้วย จึงไม่ควรถือว่าการถึงเลเวลโดยประมาณเพียงอย่างเดียวทำให้ปลดล็อกครบแล้ว. คู่มือระบุชื่อ Abyss of Creation, Faded Ruins และ Origin of Evolution ว่าเป็นดันเจียนปกติที่รีเซ็ตทุกวัน. ดันเจียนกลุ่มนี้โดยทั่วไปมีเวลาฟาร์มวันละหนึ่งชั่วโมง และให้ของรวมถึงวัสดุคราฟต์ ไอเทมซ่อมแซมภาพเหมือน ทอง และวัสดุเสริมพลัง.

ภารกิจรายวันเป็นอีกแหล่งของทรัพยากร โดยมีทั้ง Artifacts และ Trinity. ยังมีโอกาสได้รับหีบที่อาจบรรจุไอเทมคุณภาพ Epic จึงควรมองเป็นรางวัลที่มีโอกาสได้ ไม่ใช่แผนรับอุปกรณ์ที่รับประกันผล. ใช้ทรัพยากรที่ภารกิจให้เป็นเหตุผลในการจัดกิจวัตร โดยไม่ตั้งสมมติฐานว่าจะมีของ Epic เข้ามาตามกำหนด. เมื่อทำภารกิจควบคู่กับดันเจียนที่เข้าถึงได้ ก็จะมีทางสะสมทรัพยากร ขณะที่ยังเก็บวัสดุเสริมพลังไว้สำหรับชิ้นที่เลือกแล้ว.

เผื่องบให้ระบบอื่นที่ใช้เงินร่วมกับอุปกรณ์

ทองใช้ทั้งเรียนรู้สกิลและอัปเกรดอุปกรณ์ การใช้ทองกับของสวมใส่จึงกระทบงบที่มีไว้พัฒนาตัวละครด้านอื่นด้วย. Trinity ก็มีหลายหน้าที่ ทั้งคราฟต์อุปกรณ์ ระบบ discipline การวิจัยเวทมนตร์ และการรีเซ็ตค่าสถานะ. แม้อุปกรณ์ชิ้นหนึ่งจะดูน่าลงทุน จึงยังต้องพิจารณาว่าเข้ากับงบเงินที่มีหรือไม่. คู่มือฉบับ Global เตือนว่าการเริ่มลงทุนในอุปกรณ์ สกิล ระบบสะสม ระบบ discipline, Artifacts และการวิจัยเวทมนตร์พร้อมกันตั้งแต่วันแรกจะทำให้ทรัพยากรกระจัดกระจาย.

การประหยัดทรัพยากรไม่ได้ทำให้ต้องมองข้าม Gold Shop ทั้งหมด. แนวทางช่วงเปิดตัว Global แนะนำให้สนใจวัสดุอัปเกรดและ Class Portrait Kit Chests โดยระบุว่าหีบที่เกี่ยวกับภาพเหมือนช่วยเพิ่มค่าสถานะพื้นฐานได้ด้วย. ควรเทียบรายการเหล่านี้กับงบอุปกรณ์และสกิลที่วางไว้ ก่อนตัดสินใจซื้อเพียงเพราะมีของปรากฏในร้าน. เลือกสิ่งที่สอดคล้องกับแผนปัจจุบัน พร้อมเผื่อทองสำหรับสกิลและการอัปอุปกรณ์ที่ยังต้องใช้.

เทียบประโยชน์จาก Collection การแลก Black Market และการขาย

การเสริมพลังอุปกรณ์ไม่ใช่ทางเดียวในการเพิ่มค่าสถานะที่ใช้ได้ต่อเนื่อง. ภารกิจเสริมช่วยสะสม Character Codexes ซึ่งให้โบนัสค่าสถานะถาวรที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ที่กำลังสวมอยู่. อีกแนวทางจากช่วงเปิดตัว Global แนะนำให้พัฒนา Collection โดยสนใจค่าหลบหลีก ความแม่นยำ พลังป้องกันพื้นฐาน ความเสียหายสกิล พลังโจมตีพื้นฐาน พลังโจมตีแบบค่าคงที่ และความต้านทานความเสียหายชนิดต่าง ๆ. เลือกโบนัสให้ตรงกับสิ่งที่ต้องการ โดยไม่ถือว่ารายชื่อค่าสถานะนี้เป็นลำดับความสำคัญตายตัว.

ก่อนลงทะเบียนอุปกรณ์ใน Collection ควรตรวจด้วยว่าชิ้นนั้นมีมูลค่าสำหรับการแลกใน Black Market หรือไม่. อุปกรณ์บางชนิดแลกเป็น Black Market coins ได้ โดยการแลกมีข้อจำกัดร่วมกันทั้งเซิร์ฟเวอร์. เหรียญเหล่านี้ใช้รับทรัพยากรสำหรับการอัญเชิญ Evolution Stone Pouches ยา และแม้แต่อุปกรณ์ระดับ Epic ได้. จึงควรเทียบประโยชน์ของโบนัสสะสมกับทรัพยากรทางเลือกเหล่านี้ ก่อนนำอุปกรณ์ที่แลกได้ไปลงทะเบียน.

ถ้าเป็นอุปกรณ์ที่ซื้อขายได้ ให้ตรวจราคาตลาดก่อนลงทะเบียนในสารานุกรมหรือแยกชิ้นส่วน. คู่มือเสนอว่าการขายของดรอปที่มีมูลค่าเป็นเพชร แล้วนำเพชรไปแลกของอัปเกรดอื่น อาจช่วยพัฒนาโดยรวมได้ดีกว่าการเก็บไว้เพิ่มค่าสถานะเล็กน้อย แต่ไม่ได้รับประกันว่าจะคุ้มเสมอ. การขายในตลาดเพื่อรับเพชรเป็นคนละทางกับการนำอุปกรณ์ที่เข้าเงื่อนไขไปแลก Black Market coins. ก่อนใช้วัสดุเสริมพลังเพิ่ม จึงควรชั่งน้ำหนักทั้งความเหมาะสมในการใช้งานระยะยาว โบนัสจากการสะสม และมูลค่าแลกหรือราคาตลาดของชิ้นนั้น.

อ่านต่อจากนี้

ต้องการความช่วยเหลือ?

ตรวจสอบเว็บไซต์และชุมชนทางการเพื่อขอความช่วยเหลือเรื่องบัญชีและอ่านประกาศเกมล่าสุด

เว็บไซต์ทางการDiscord ทางการ

คู่มือที่เกี่ยวข้อง

คู่มือในหมวดนี้

คู่มือ Disciplineคู่มือวิจัยเวทมนตร์คู่มือฟื้นฟูภาพเหมือน
ทุกหมวดหมู่
วิกิอิสระโดยแฟนเกม ไม่ได้เป็นพันธมิตรหรือได้รับการรับรองจาก Netmarble หรือ Netmarble Neo