คู่มือ Discipline ใน VAMPIR: ค่าสถานะและ Trinity

คู่มือ Discipline ใน VAMPIR อธิบายการเลือกค่าสถานะ ล็อกช่อง ใช้ Trinity และตั้งค่าสลักอัตโนมัติ พร้อมแยกคำแนะนำเวอร์ชันเกาหลีจากกติกาโกลบอลที่ยังต้องยืนยัน

ตรวจทานล่าสุด:

ภาพอธิบายการเล่นระยะไกลทางการ แสดงการต่อสู้ VAMPIR บน PC และโทรศัพท์

ภาพเกมทางการ

ภาพ VAMPIR จากเว็บไซต์เกมและแหล่งข้อมูลของผู้ให้บริการทางการ

ดูเว็บไซต์ทางการ

Discipline ช่วยพัฒนาตัวละครด้วยการใช้ Trinity สลักค่าสถานะถาวร โดยการสุ่มใหม่อาจเปลี่ยนชนิดค่าสถานะหรือค่าที่ได้รับ. สำหรับการเติบโตของตัวละคร ผู้จัดทำวิดีโอแนะนำให้หาค่าสถานะที่ใช้ประโยชน์ได้ในแต่ละขั้นที่เปิดแล้ว ก่อนทุ่มทรัพยากรเพื่อไล่ค่าที่สมบูรณ์แบบ. คู่มือ Discipline ใน VAMPIR นี้ใช้แนวทางดังกล่าว โดยแยกกลไก Discipline ปกติออกจากคำแนะนำที่อิงเวอร์ชันเกาหลี ซึ่งยังต้องตรวจสอบค่าใช้จ่าย โอกาสสุ่ม และการใช้กับเวอร์ชันโกลบอล.

ขั้นของ Discipline และการสุ่มค่าสถานะ

Discipline แต่ละขั้นมีช่องสลักสามช่อง และจะมีขั้นเพิ่มเติมเปิดให้ใช้งานเมื่อตัวละครเลเวลสูงขึ้น. การสุ่มใหม่อาจเปลี่ยนทั้งชนิดค่าสถานะและค่าที่ได้รับ ดังนั้นการได้ค่าสถานะที่ต้องการกับการได้ค่าสูงสุดจึงเป็นคนละเป้าหมาย. ก่อนใช้ Trinity ให้ตรวจสอบว่าขั้นนั้นมีค่าสถานะใดให้สุ่มบ้าง แล้วเลือกเป้าหมายที่ตอบปัญหาการเติบโตของตัวละครในขณะนั้น.

แต่ละขั้นมีชุดค่าสถานะที่สุ่มได้เป็นของตัวเอง เป้าหมายที่เหมาะกับขั้นหนึ่งจึงอาจไม่มีให้สุ่มในอีกขั้น. คุณสามารถดูรายการค่าสถานะและโอกาสได้รับแต่ละแบบได้โดยตรงในหน้าจอ Discipline. ใช้ข้อมูลของแต่ละขั้นประกอบการตัดสินใจ แทนการตั้งเป้าเหมือนกันทั้งหมด และตรวจสอบโอกาสสุ่มที่แสดงในเวอร์ชันที่เล่นก่อนยึดตามคำแนะนำจากเวอร์ชันเกาหลี.

เลือกค่าสถานะให้ตรงกับปัญหาของตัวละคร

สำหรับช่วงต้น ผู้จัดทำวิดีโอภาษาอังกฤษแนะนำให้พิจารณาพลังโจมตีปกติ เพราะช่วงนั้นมีสกิลให้ใช้ไม่มากและการใช้สกิลยังติดข้อจำกัดเรื่องคูลดาวน์. การโจมตีพื้นฐานจึงเป็นสิ่งที่ควรนำมาพิจารณาเมื่อเลือกผลสลักสำหรับการเติบโตในช่วงนี้. อย่างไรก็ตาม นี่เป็นคำแนะนำของผู้จัดทำวิดีโอ ไม่ใช่อันดับค่าสถานะอย่างเป็นทางการสำหรับทุกคลาส และคุณยังต้องดูว่าขั้นที่กำลังปรับมีค่าสถานะนั้นให้สุ่มหรือไม่.

ผู้จัดทำวิดีโอยังให้ความสำคัญกับความแม่นยำของการโจมตีปกติและความแม่นยำของสกิล โดยเฉพาะเมื่อต้องสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น. เหตุผลคือหากโจมตีพลาดอยู่บ่อยครั้ง การเพิ่มความเสียหายเพียงอย่างเดียวอาจช่วยได้น้อยกว่าที่คาด. ถ้าการโจมตีไม่โดนเป็นอุปสรรคในการเล่น ให้พิจารณาความแม่นยำที่เกี่ยวข้องควบคู่กับค่าสร้างความเสียหาย แทนการเลือกค่าพลังโจมตีที่สูงที่สุดเสมอ.

พลังโจมตีสกิลและความเสียหายเพิ่มเติมเป็นอีกกลุ่มที่ผู้จัดทำแนะนำ แต่คำอธิบายว่าความเสียหายเพิ่มเติมมีผลทั้งกับการโจมตีปกติและสกิล ขณะที่ความเสียหายโจมตีพื้นฐานมีผลเฉพาะการโจมตีพื้นฐานนั้น เป็นข้อมูลที่เขาอ้างจากไกด์เกาหลี ไม่ใช่สูตรโกลบอลที่ยืนยันแล้ว. ความต้านทานความเสียหายก็มีคุณค่าเมื่อเอาตัวรอดได้ยาก แม้แนวทาง PvE ทั่วไปของผู้จัดทำจะให้น้ำหนักกับค่าสายโจมตีและความแม่นยำเป็นหลัก. ส่วนความเสียหายคริติคอลเป็นคำแนะนำที่มีเงื่อนไข โดยผู้เล่นเกาหลีบางส่วนแนะนำให้ค่อยไล่ภายหลัง เพราะประโยชน์ขึ้นอยู่กับว่าตัวละครโจมตีติดคริติคอลได้สม่ำเสมอเพียงใด.

ได้ค่าสถานะดีแล้ว ต่างจากทำขั้นนั้นจนเต็มอย่างไร

เอฟเฟกต์เสริมของแต่ละขั้นจะทำงานเมื่อช่องสลักทั้งสามช่องได้ค่าสูงสุดครบ ซึ่งต่างจากการได้ค่าสถานะที่ต้องการครบสามช่อง. วิดีโอทั้งสองอธิบายเงื่อนไขค่าสูงสุดตรงกัน และวิดีโอภาษาอังกฤษยกตัวอย่างว่าเอฟเฟกต์ของขั้นแรกในบทแรกคือความแม่นยำเพิ่มเติม. ผู้จัดทำเตือนว่าการสุ่มให้ได้ค่าสูงสุดช่องสุดท้ายอาจต้องลองซ้ำหลายครั้ง จึงแนะนำให้ชั่งน้ำหนักการไล่โบนัสนี้กับการนำทรัพยากรไปปรับขั้นอื่นที่เปิดแล้ว.

ควรล็อกช่องสลักเมื่อใด

คุณสามารถล็อกช่องสลักได้สูงสุดสองช่อง เพื่อเก็บผลปัจจุบันของช่องเหล่านั้นไว้แล้วสุ่มใหม่เฉพาะช่องที่เหลือ. การล็อกทำให้ค่าใช้จ่ายในการสลักเพิ่มขึ้นและมีการใช้เพชร โดยยังต้องใช้ Trinity ควบคู่กันด้วย. วิดีโอทั้งสองระบุจำนวนเพชรไม่ตรงกัน จึงควรดูค่าใช้จ่ายในหน้าจอของเวอร์ชันที่เล่นก่อนยืนยัน แทนการถือราคาจากวิดีโอใดวิดีโอหนึ่งเป็นราคาตายตัว.

แนวทางจัดงบที่ผู้จัดทำแนะนำคือหาค่าสถานะเป้าหมายที่ควรเก็บไว้ในช่องแรกก่อน แล้วค่อยพิจารณาล็อกเพื่อปรับช่องที่เหลือ. นี่เป็นคำแนะนำในการเลือกว่าผลใดคุ้มแก่การรักษาไว้ ไม่ใช่ลำดับบังคับของระบบ. การรีบล็อกผลระดับธรรมดาอาจทำให้เสียเพชรเพื่อเก็บสิ่งที่คุณยังอยากเปลี่ยน ผู้จัดทำจึงแนะนำให้ใช้ค่าใช้จ่ายส่วนนี้กับค่าสถานะที่สำคัญจริง.

แบ่ง Trinity ให้เหมาะกับการเติบโตหลายระบบ

สำหรับผู้เล่นที่มีทรัพยากรจำกัด รวมถึงผู้เล่นสายฟรี ผู้จัดทำแนะนำให้เริ่มสุ่มโดยไม่ล็อกช่อง และยอมรับผลที่เหมาะสมแม้ยังไม่ใช่ค่าสูงสุด. เมื่อขั้นหนึ่งมีค่าสถานะที่ต้องการแล้ว แนวทางที่แนะนำคือไปปรับขั้นอื่นที่เปิดให้ใช้งาน แทนการทำขั้นเดิมให้สมบูรณ์แบบทันที. ค่อยกลับมาไล่ค่าสูงสุดเมื่อได้ค่าสถานะที่ต้องการในขั้นอื่นด้วยและมีทรัพยากรสะสมเพิ่มขึ้น โดยแยกเป้าหมายการได้ผลที่ใช้ได้ออกจากการทำครบเงื่อนไขโบนัส.

Trinity ยังใช้กับการพัฒนาอุปกรณ์และการวิจัยเวทมนตร์ด้วย การสุ่ม Discipline จึงใช้ทรัพยากรร่วมกับระบบเติบโตเหล่านี้. การไล่ผลค่าสูงสุดที่ออกยากซ้ำ ๆ อาจใช้ Trinity ไปมากโดยยังไม่ได้ผลครบตามที่ต้องการ. ก่อนสุ่มครั้งต่อไป ให้เทียบว่าทรัพยากรเดียวกันจะช่วยพัฒนาส่วนอื่นได้มากกว่าหรือไม่ ตามคำแนะนำของผู้จัดทำโดยไม่จำเป็นต้องจัดลำดับระบบเหมือนกันสำหรับทุกตัวละคร.

ตรวจเงื่อนไขก่อนใช้การสลักอัตโนมัติ

การสลักอัตโนมัติให้คุณกำหนดผลที่ต้องการ แล้วปล่อยให้เกมดำเนินการสุ่มสลักให้โดยอัตโนมัติ. ก่อนเปิดใช้งาน ให้ตรวจสอบเงื่อนไขที่เลือกว่าตรงกับผลที่คุณต้องการเก็บไว้จริง. ฟังก์ชันนี้ช่วยดำเนินการสุ่ม ไม่ได้รับประกันว่าจะได้เป้าหมาย จึงควรพิจารณาค่าสถานะที่ต้องการและโอกาสสุ่มเช่นเดียวกับก่อนสุ่มด้วยตนเอง.

ในตัวอย่าง ผู้จัดทำตั้งเป้าพลังโจมตีสกิล พร้อมเลือกเงื่อนไขค่าสูงสุดให้กับช่องอื่นด้วย. ตามคำอธิบายของเขา ระบบอาจหยุดเมื่อได้พลังโจมตีสกิลที่ตั้งไว้ หรือเมื่อได้ค่าสถานะอื่นที่เลือกไว้ในระดับค่าสูงสุด. จึงไม่ควรตีความตัวอย่างนี้ว่าต้องได้ครบทุกเป้าหมายพร้อมกันจึงจะหยุด และควรตรวจสอบการทำงานของเงื่อนไขที่เลือกก่อนปล่อยให้เกมสุ่มต่อ.

แยก Absolute Discipline และเงื่อนไขแต่ละเวอร์ชัน

Absolute Discipline ถูกอธิบายว่าเป็นอีกระบบที่เพิ่มเข้ามาภายหลังในเกาหลี โดยวิดีโอระบุว่าในเวอร์ชันเกาหลีที่กล่าวถึงจะเปิดเมื่อเลเวล 60 และใช้หนังสือสลักแทน Trinity. ในคำอธิบายระบบเกาหลีนั้น แต่ละช่องมีระดับความหายากและเกรดของตัวเอง การสลักมีโอกาสเพิ่มเกรด และเกรดที่เพิ่มแล้วจะไม่ลดลงเมื่อสลักครั้งต่อไป. กลไกเก็บเกรดดังกล่าวเป็นของ Absolute Discipline ตามที่วิดีโออธิบาย จึงไม่ควรนำไปสรุปว่าผลของ Discipline ปกติได้รับการปกป้องแบบเดียวกัน.

ผู้จัดทำระบุชัดว่าการเปิดใช้งาน Absolute Discipline และข้อกำหนดที่แน่นอนในโกลบอลยังต้องยืนยัน เงื่อนไขเลเวลของเกาหลีจึงไม่ใช่ข้อกำหนดโกลบอลที่รับรองแล้ว. ข้อควรระวังเรื่องเวอร์ชันยังครอบคลุมโอกาสสุ่มและค่าใช้จ่ายของแนวทางที่แนะนำ ซึ่งผู้จัดทำบอกว่ายังต้องตรวจสอบว่าโกลบอลใช้เหมือนกันหรือไม่. สำหรับตัวละครที่กำลังเล่น ให้ตรวจชุดค่าสถานะและค่าใช้จ่ายของขั้นปกติที่มีอยู่ แล้วใช้คำแนะนำจากวิดีโอช่วยตัดสินใจเรื่องทรัพยากรโดยไม่ถือว่ากติกาของทุกเวอร์ชันตรงกัน.

อ่านต่อจากนี้

ต้องการความช่วยเหลือ?

ตรวจสอบเว็บไซต์และชุมชนทางการเพื่อขอความช่วยเหลือเรื่องบัญชีและอ่านประกาศเกมล่าสุด

เว็บไซต์ทางการDiscord ทางการ

คู่มือที่เกี่ยวข้อง

คู่มือในหมวดนี้

คู่มือวิจัยเวทมนตร์ลำดับการเสริมอุปกรณ์คู่มือฟื้นฟูภาพเหมือน
ทุกหมวดหมู่
วิกิอิสระโดยแฟนเกม ไม่ได้เป็นพันธมิตรหรือได้รับการรับรองจาก Netmarble หรือ Netmarble Neo