กิจวัตรประจำวัน VAMPIR: จัดเควสต์และลงดันเจี้ยน

วางแผนกิจวัตรประจำวัน VAMPIR ให้ครบทั้งเควสต์หลัก ภารกิจรายวัน ดันเจี้ยนรายวันและรายสัปดาห์ พร้อมจัดกระเป๋า ตรวจร้านค้า และเลือกใช้ทรัพยากรให้เหมาะกับตัวละคร

ตรวจทานล่าสุด:

ภาพอธิบายการเล่นระยะไกลทางการ แสดงการต่อสู้ VAMPIR บน PC และโทรศัพท์

ภาพเกมทางการ

ภาพ VAMPIR จากเว็บไซต์เกมและแหล่งข้อมูลของผู้ให้บริการทางการ

ดูเว็บไซต์ทางการ

กิจวัตรประจำวัน VAMPIR ควรให้ความสำคัญกับการเดินเควสต์หลัก ทำภารกิจรายวัน และใช้โอกาสลงดันเจี้ยนที่มีอยู่ก่อนรีเซ็ต. จัดลำดับตามเนื้อหาที่ตัวละครปลดล็อกแล้ว โดยดันเจี้ยนใหญ่มีคำอธิบายว่าเปิดราวเลเวล 32 หลังจบเนื้อเรื่องบทแรก จึงต้องดูทั้งเลเวลและความคืบหน้าของเรื่อง. เริ่มจากรับรางวัลและตรวจร้านค้า ทำเควสต์ใกล้ทางผ่านควบคู่กับเนื้อเรื่อง แล้วแยกเวลาลงดันเจี้ยนรายวันออกจากโอกาสลงดันเจี้ยนรายสัปดาห์.

ใช้เควสต์หลักกำหนดเส้นทาง แล้วเก็บเควสต์ที่อยู่ใกล้กัน

เควสต์หลักสีเหลืองควรเป็นแกนของการเล่นช่วงต้น เพราะเป็นแหล่งค่าประสบการณ์และช่วยปลดล็อกเนื้อหาของเกม. เมื่อเส้นทางเนื้อเรื่องพาเข้าไปในพื้นที่ใด ให้รับเควสต์รองสีน้ำเงินในบริเวณนั้นและทำเป้าหมายที่อยู่ใกล้กันไปด้วย. คู่มือช่วงเปิดให้บริการทั้งสองแหล่งแนะนำแนวทางนี้ เพื่อให้เก็บเควสต์รองได้ระหว่างเดินเรื่องและลดการย้อนกลับไปมาโดยไม่จำเป็น.

EZG ระบุว่าเควสต์รองช่วยสะสม Character Codexes และโบนัสค่าสถานะจากการสะสมยังคงอยู่โดยไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ที่สวมใส่ในขณะนั้น. หากเควสต์หลักติดเงื่อนไขเลเวลหรือเจอการต่อสู้ที่ยากขึ้น เควสต์รองในพื้นที่ปัจจุบันเป็นทางเลือกสำหรับหาค่าประสบการณ์และวัตถุดิบ. IGGM ยังแนะนำให้แทรกภารกิจสีเขียวระหว่างเดินเรื่องเพื่อรับค่าประสบการณ์ วัตถุดิบสำหรับเอนแชนต์ และวัตถุดิบอัปเกรดอาวุธ ส่วน Memory Missions ที่เพิ่งปลดล็อกควรจัดไว้เป็นลำดับต้นเพื่อเปิดบทเฉพาะและฟังก์ชันเพิ่มเติม.

รับรางวัลและตรวจร้านค้า ก่อนจัดภารกิจรายวันให้เข้ากับการเก็บเลเวล

วงจรประจำวันตามคำแนะนำของ EZG เริ่มจากรับรางวัล แล้วตรวจร้านค้าและพ่อค้ารายอื่นว่ามีข้อเสนอแลกเปลี่ยนที่จำกัดเวลาหรือไม่. คู่มือเดียวกันระบุว่ารางวัลเควสต์รายวันปรับตามเลเวล จึงแนะนำให้หาค่าประสบการณ์ก่อนทำเควสต์เหล่านั้นให้เสร็จเท่าที่ทำได้. หากยังเดินเรื่องเพื่อเก็บค่าประสบการณ์ต่อได้สะดวก ก็นำมาจัดไว้ก่อนภารกิจรายวันได้ แต่ควรรักษาการทำภารกิจรายวันให้ครบแทนการเลื่อนออกไปเรื่อย ๆ เพื่อรอเลเวลเพิ่ม.

ควรมีช่วงสำหรับภารกิจรายวันในตารางเล่นเสมอ เพราะ IGGM ระบุว่าเป็นช่องทางรับ Artifacts และ Trinity. คู่มือนี้ยังกล่าวถึงโอกาสได้รับหีบที่อาจมีไอเทมคุณภาพระดับ Epic อยู่ภายใน จึงเป็นรางวัลที่มีโอกาสได้ ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่รับประกัน. วางแผนจากการทำภารกิจให้เสร็จเป็นหลัก และอย่าผูกแผนใช้ทรัพยากรไว้กับการต้องได้หีบหรือไอเทมระดับ Epic ชิ้นใดชิ้นหนึ่ง.

เพิ่มดันเจี้ยนรายวันเข้าตารางเมื่อผ่านเงื่อนไขเนื้อเรื่อง

ก่อนเริ่มจัดดันเจี้ยนใหญ่ไว้ในกิจวัตร ให้ตรวจทั้งความคืบหน้าเนื้อเรื่องและเลเวลของตัวละคร. EZG อธิบายว่าดันเจี้ยนใหญ่ปลดล็อกราวเลเวล 32 หลังจบเนื้อเรื่องบทแรก ขณะที่ IGGM แนะนำให้ผสมการลงดันเจี้ยนกับเควสต์หลักและภารกิจรายวันในช่วงเลเวลนี้. เมื่อเข้าได้แล้ว ให้เพิ่มการลงดันเจี้ยนเข้าในตารางเดิม พร้อมเดินเควสต์หลักต่อ โดยไม่ถือว่าการถึงเลเวลเพียงอย่างเดียวทำให้เข้าได้ทันที.

Abyss of Creation, Faded Ruins และ Origin of Evolution คือดันเจี้ยนปกติที่ EZG ระบุว่ารีเซ็ตทุกวัน. รางวัลของดันเจี้ยนกลุ่มนี้มีทั้งวัตถุดิบคราฟต์ ไอเทมซ่อมแซมภาพเหมือน ทอง และวัตถุดิบเสริมพลัง โดยรายการดังกล่าวเป็นภาพรวมของกลุ่มดันเจี้ยน. ใช้เวลาลงดันเจี้ยนปกติที่มีอยู่ก่อนรีเซ็ต แล้วจึงกลับไปเดินเรื่องหรือฟาร์มในพื้นที่ที่เหมาะกับเลเวล พร้อมตรวจโควตาในเกมก่อนแบ่งเวลาให้แต่ละดันเจี้ยน.

ติดตามเวลาและจำนวนครั้งของดันเจี้ยนรายสัปดาห์แยกกัน

Ancient Workshop ควรอยู่ในแผนรายสัปดาห์ เพราะ EZG ระบุว่ารีเซ็ตทุกสัปดาห์และมีเวลาฟาร์มมอนสเตอร์แปดชั่วโมงต่อสัปดาห์. ดันเจี้ยนนี้มีโอกาสดรอปอุปกรณ์หายากที่นำไปขายในตลาดได้ จึงควรติดตามเวลาที่เหลือควบคู่กับเวลาของดันเจี้ยนปกติ. แบ่งเวลาตามช่วงที่ตัวเองสะดวกเล่น และตรวจว่าเหลือเวลา Ancient Workshop เท่าใดก่อนถึงรอบรีเซ็ตประจำสัปดาห์.

Epic Dungeons รีเซ็ตเป็นรายสัปดาห์เช่นกัน โดย EZG ระบุว่ามีสิทธิ์เข้าฟรีสามครั้งต่อสัปดาห์. รางวัลที่กล่าวถึงมีเครื่องประดับและ Trinity จึงควรจดจำนวนสิทธิ์ที่เหลือไว้คู่กับเวลาของ Ancient Workshop. แยกการติดตามดันเจี้ยนรายวันและรายสัปดาห์ให้ชัด เพื่อดูได้ว่าโอกาสใดยังไม่ได้ใช้ก่อนถึงรอบรีเซ็ตของแต่ละประเภท.

เตรียมกระเป๋าก่อนปล่อยฟาร์ม และดูประสิทธิภาพจากผลที่ได้

ก่อนปล่อยตัวละครฟาร์มเป็นเวลานาน ให้เคลียร์กระเป๋าเพื่อเหลือพื้นที่รับไอเทม. กระเป๋าใน VAMPIR จำกัดทั้งน้ำหนักและจำนวนช่อง ดังนั้นน้ำหนักที่ยังไม่เต็มไม่ได้แปลว่ายังเก็บของเพิ่มได้เสมอ. เมื่อช่องถูกใช้จนเต็ม ตัวละครอาจเก็บไอเทมไม่ได้แม้น้ำหนักยังเหลือ จึงต้องตรวจข้อจำกัดทั้งสองด้านก่อนเริ่มฟาร์ม.

ใช้ Idle Performance System ดูผลการฟาร์มจริง ทั้งค่าประสบการณ์ที่ได้รับ ไอเทมที่เก็บได้ และจำนวนยาที่ใช้ไป. EZG เตือนว่ามอนสเตอร์เลเวลสูงกว่าไม่ได้ทำให้การฟาร์มมีประสิทธิภาพดีกว่าเสมอ จึงควรดูผลที่ระบบแสดงประกอบการเลือกจุดฟาร์ม. หลังใช้เวลาดันเจี้ยนที่มีแล้ว ให้เลือกพื้นที่เหมาะกับเลเวลและประเมินจากผลเหล่านี้ว่าการฟาร์มตอบโจทย์ค่าประสบการณ์กับทรัพยากรที่ต้องการหรือไม่.

ใช้ทรัพยากรกับสิ่งที่จะใช้งานต่อ และระวังการสุ่มค่าสถานะ

กำหนดเป้าหมายการใช้ทรัพยากรเสริมพลังให้ชัด แทนการกระจายไปยังทุกระบบพัฒนาตัวละครตั้งแต่วันแรก. คู่มือทั้งสองแหล่งแนะนำให้เก็บทรัพยากรไว้กับอุปกรณ์ที่ตั้งใจใช้ระยะยาว โดย IGGM เน้นอุปกรณ์ที่เควสต์กำหนดให้อัปเกรดและของหายากที่ควรเก็บ มากกว่าทุ่มให้ของระดับสีขาวที่เปลี่ยนทิ้งเร็ว. ก่อนคราฟต์อุปกรณ์ ให้ตรวจว่าหาได้จากดันเจี้ยนหรือรางวัลเนื้อเรื่องหรือไม่ และหลีกเลี่ยงการรีเซ็ตค่าสถานะรองของอุปกรณ์ชั่วคราวที่ตั้งใจจะเปลี่ยนอยู่แล้ว.

ทองใช้เรียนรู้ทักษะและอัปเกรดอุปกรณ์ ส่วน Trinity ใช้กับ Discipline การวิจัยเวทมนตร์ การคราฟต์อุปกรณ์ และการรีเซ็ตค่าสถานะ. เนื่องจากเงินและทรัพยากรช่วงต้นมีจำกัด การเลือกว่าจะใช้กับระบบใดก่อนจึงเป็นส่วนหนึ่งของการวางแผนประจำวัน. IGGM ระบุว่า Discipline ปลดล็อกเมื่อถึงเลเวล 31 และเตือนว่าการสุ่มค่าสถานะใหม่ไม่สามารถล็อกทุกช่องพร้อมกันได้ จึงอาจเสียคุณสมบัติที่ดีอยู่แล้ว โดยเฉพาะเมื่อมีเงินสำรองไม่มาก.

ตรวจของในร้านและมูลค่าอุปกรณ์ก่อนตัดสินใจใช้

เมื่อเปิด Gold Shop ให้พิจารณาวัตถุดิบอัปเกรดและ Class Portrait Kit Chests ซึ่ง IGGM ยกเป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์ในช่วงต้น. คู่มือระบุว่าหีบที่มีภาพเหมือนช่วยเพิ่มค่าสถานะพื้นฐานได้ จึงเป็นเหตุผลให้พิจารณาของกลุ่มนี้ร่วมกับสิ่งที่ตัวละครกำลังต้องใช้. คำแนะนำดังกล่าวควรใช้กับรายการที่ระบุ ไม่ใช่ซื้อทุกอย่างในร้านโดยอัตโนมัติ เพราะทองยังต้องใช้เรียนทักษะและอัปเกรดอุปกรณ์ด้วย.

ก่อนลงทะเบียนอุปกรณ์เข้า Collection หรือสารานุกรม และก่อนแยกชิ้นส่วนอุปกรณ์ที่ซื้อขายได้ ให้ตรวจมูลค่าหรือประโยชน์ทางอื่นของชิ้นนั้น. EZG แนะนำให้ดูมูลค่าในตลาด ส่วน IGGM แนะนำให้พิจารณาการแลกใน Black Market ซึ่งไอเทมบางชนิดแลกเป็นเหรียญได้ภายใต้ข้อจำกัดที่ใช้ร่วมกันทั้งเซิร์ฟเวอร์. เหรียญ Black Market ใช้รับทรัพยากรสำหรับการอัญเชิญ Evolution Stone Pouches ยา หรืออุปกรณ์ระดับ Epic ได้ จึงควรเทียบตัวเลือกก่อนตัดสินใจ โดยแยกการขายในตลาดออกจากการแลก Black Market และไม่ถือว่าการขายคุ้มกว่าเสมอ.

ทำกิจวัตรของตัวหลักให้ลงตัว ก่อนเพิ่มตัวละครรอง

หากทำได้ ให้เข้ากิลด์ที่มีความเคลื่อนไหวตั้งแต่ช่วงต้น เพราะ EZG ระบุว่ากิลด์เพิ่มกิจกรรม ช่องทางหาทรัพยากร และโบนัสอัตราดรอปที่ไม่มีในการเล่นคนเดียว. จัดโอกาสจากกิลด์ให้เข้ากับกิจวัตรที่ตัวหลักทำได้อย่างสม่ำเสมอก่อน แล้วจึงพิจารณาเพิ่มตัวละครรอง. ตัวละครรองช่วยฟาร์มมอนสเตอร์และรวบรวมทรัพยากรได้ แต่คู่มือแนะนำให้รอจนตัวหลักมีวงจรประจำวันมั่นคง เพราะการดูแลตัวละครเพิ่มต้องใช้เวลาเพิ่มด้วย.

อ่านต่อจากนี้

ต้องการความช่วยเหลือ?

ตรวจสอบเว็บไซต์และชุมชนทางการเพื่อขอความช่วยเหลือเรื่องบัญชีและอ่านประกาศเกมล่าสุด

เว็บไซต์ทางการDiscord ทางการ

คู่มือที่เกี่ยวข้อง

คู่มือในหมวดนี้

คู่มือดันเจี้ยนประจำวัน
ทุกหมวดหมู่
วิกิอิสระโดยแฟนเกม ไม่ได้เป็นพันธมิตรหรือได้รับการรับรองจาก Netmarble หรือ Netmarble Neo