คู่มือดันเจี้ยนรายวัน VAMPIR: วางแผนฟาร์มและรอบสัปดาห์

คู่มือดันเจี้ยนรายวัน VAMPIR ช่วยจัดเวลาฟาร์มรายวัน แยกรอบรายสัปดาห์ เลือกรางวัล ตรวจช่องกระเป๋า และตั้งค่า Support Mode พร้อมระบุเงื่อนไขของเวอร์ชันเกาหลี.

ตรวจทานล่าสุด:

ภาพฉากถ้ำมืดจากสื่อทางการของ VAMPIR

ภาพเกมทางการ

ภาพ VAMPIR จากเว็บไซต์เกมและแหล่งข้อมูลของผู้ให้บริการทางการ

ดูเว็บไซต์ทางการ

ให้จัดเวลาเข้า Abyss of Creation และ Faded Heritage ที่เติมเวลาทุกวันเป็นงานหลัก แล้ววางแผน Ancient Workshop และ Epic Dungeons แยกตามรอบรายสัปดาห์. ก่อนเริ่มตารางนี้ต้องผ่านเนื้อเรื่องช่วงเปิดเกมเพื่อปลดล็อกดันเจี้ยน และเลือกสถานที่ฟาร์มตามวัสดุ เงิน หรืออุปกรณ์ที่ต้องการ. ชื่อ รางวัล และเงื่อนไขระบบอัตโนมัติที่ระบุว่าเป็นข้อมูลเวอร์ชันเกาหลีควรตรวจเทียบกับเวอร์ชันที่เล่น เพราะเวอร์ชันโกลบอลภาษาอังกฤษอาจใช้ชื่อหรือค่าต่างกัน.

ปลดล็อกดันเจี้ยนแล้วแยกรอบรีเซ็ตให้ถูก

ดันเจี้ยนเริ่มเปิดให้เข้าได้ราวเลเวล 32 หลังจบเนื้อเรื่องบทแรก จึงไม่ใช่การปลดล็อกด้วยเลเวลเพียงอย่างเดียว. แนวทางของ Gamemeca สำหรับเวอร์ชันเกาหลีระบุจุดผ่านเนื้อเรื่องนี้ให้ชัดขึ้นว่าเป็นการจัดการ Duncan บอสท้าย Act 1. หากถึงเลเวลดังกล่าวแต่ยังเล่นบทแรกไม่จบ ให้เดินหน้าตามเนื้อเรื่องต่อก่อนนำดันเจี้ยนมาใส่ในตารางประจำวัน.

Abyss of Creation และ Faded Heritage เติมเวลาเข้าทุกวัน ส่วน Ancient Workshop และ Epic Dungeons ใช้รอบรีเซ็ตรายสัปดาห์. แยกการติดตามสองกลุ่มนี้ออกจากกัน เพื่อให้เห็นทั้งเวลารายวันที่ควรใช้และโควตารายสัปดาห์ที่ยังเหลือ โดยไม่เข้าใจว่าทุกดันเจี้ยนรีเซ็ตทุกวัน. แนวทางจัดกิจวัตรคือใช้เวลาดันเจี้ยนทั่วไปก่อนรอบรีเฟรช แล้วค่อยกลับไปทำเนื้อเรื่องหลักหรือฟาร์มในพื้นที่ที่เหมาะกับตัวละคร.

เลือกดันเจี้ยนรายวันจากรางวัลที่กำลังต้องใช้

Abyss of Creation มีเวลาเข้าฟรีพื้นฐานวันละหนึ่งชั่วโมง. รางวัลของที่นี่ประกอบด้วยวัสดุสร้างอุปกรณ์และวัสดุฟื้นฟูภาพบุคคล จึงเหมาะกับการเก็บทรัพยากรสำหรับเป้าหมายเหล่านี้. หากกำลังเตรียมสร้างอุปกรณ์หรือรวบรวมวัสดุฟื้นฟูภาพบุคคล ให้ใช้ความต้องการนั้นเป็นเหตุผลในการเลือกฟาร์มที่นี่ก่อน.

ตามแนวทางเวอร์ชันเกาหลี Faded Heritage ก็มีเวลาเข้าฟรีวันละหนึ่งชั่วโมงเช่นกัน โดยเป็นเวลาของแต่ละดันเจี้ยน ไม่ใช่เวลารวมที่ต้องแบ่งกัน. ดันเจี้ยนนี้ให้ทอง Eternal Coins ม้วนเสริมพลัง และ Faded Tokens จึงมีจุดเน้นด้านรางวัลต่างจาก Abyss of Creation. หากต้องใช้เงินหรือรางวัลกลุ่มนี้มากกว่าวัสดุสร้างอุปกรณ์ในขณะนั้น ก็สามารถเลือก Faded Heritage เป็นจุดเริ่มต้นของการฟาร์มรายวัน.

รางวัลของ Faded Heritage ยังมีประโยชน์นอกเหนือจากการสะสมทองตามคำอธิบายของเวอร์ชันเกาหลี. Eternal Coins ใช้กับวัสดุฟื้นฟูภาพบุคคล ส่วน Faded Tokens ใช้กับคอลเลกชันที่ให้โบนัสค่าสถานะถาวร. เมื่อตัดสินใจว่าจะลงดันเจี้ยนใดก่อน ให้พิจารณาทั้งความต้องการทองและการใช้งานรางวัลเหล่านี้ประกอบกัน.

กันเวลารายสัปดาห์ให้ Ancient Workshop

Ancient Workshop มีเวลาพื้นฐานแปดชั่วโมงต่อสัปดาห์ จึงควรวางแผนเป็นเวลาฟาร์มสะสมของสัปดาห์นั้น. ที่นี่มีอุปกรณ์หายากซึ่งช่วยเติมคอลเลกชันอุปกรณ์ และมีอุปกรณ์หายากที่สามารถนำไปขายในตลาดได้. อาวุธของคลาสอื่นก็อาจดรอปได้เช่นกัน ทำให้ของที่ตัวละครปัจจุบันใช้ไม่ได้ยังอาจมีประโยชน์ต่อการเติมคอลเลกชัน.

เฉพาะ Zone 1 ในแนวทางเกาหลีของ Gamemeca มีรายการเกราะหายาก T1-T2 รวมถึงอาวุธและเครื่องประดับหายาก T1. รายการนี้ช่วยบอกประเภทอุปกรณ์ของพื้นที่ดังกล่าว แต่ไม่ควรใช้แทนตารางดรอปครบทุกพื้นที่หรือทุกเวอร์ชันของ Ancient Workshop. ก่อนนำของที่ซื้อขายได้ไปลงคอลเลกชันหรือแยกชิ้นส่วน ควรตรวจราคาตลาดแล้วค่อยพิจารณาร่วมกับความต้องการใช้งานและคอลเลกชันของตนเอง.

นับโควตา Epic Dungeons รวมกันทั้งสัปดาห์

Epic Dungeons มีสิทธิ์เข้าฟรีสามครั้งต่อสัปดาห์ โดยข้อมูลสรุปเวอร์ชันเกาหลีระบุว่าเป็นโควตาที่ใช้ร่วมกันระหว่างดันเจี้ยน Epic ทั้งหมด. ในการวางแผนจึงต้องนับจำนวนครั้งรวมกัน ไม่แยกเป็นสิทธิ์ฟรีชุดใหม่สำหรับแต่ละดันเจี้ยน. ตัวอย่างจากเวอร์ชันเกาหลีคือ Village of Despair ซึ่งเปิดหลังจบ Act 1 รองรับปาร์ตี้สูงสุดห้าคน และใช้โครงสร้างแบบเดียวกับด่านเนื้อเรื่องที่ต่อสู้กับ Duncan.

Village of Despair เข้าได้ด้วยการจับคู่อัตโนมัติหรือเข้าร่วมปาร์ตี้ตามที่แนวทางเกาหลีอธิบาย. แนวทางนั้นแนะนำการจับคู่อัตโนมัติ เพราะปาร์ตี้จากรายการกลุ่มอาจมีสมาชิกที่ยังไม่พร้อมหรือหัวหน้าที่ไม่เริ่มด่าน. จึงเป็นตัวเลือกที่ควรลองหากต้องการลดการรอในลักษณะนี้ แต่ไม่ได้หมายความว่าการจับคู่อัตโนมัติจะเริ่มได้เร็วกว่าทุกครั้ง.

รางวัลจบ Village of Despair ที่ระบุในเวอร์ชันเกาหลีมี Trinity Pouch และเครื่องประดับหายาก สอดคล้องกับข้อมูลภาพรวมที่จัด Trinity และเครื่องประดับไว้ในรางวัลของ Epic Dungeons. Trinity Pouch ในเวอร์ชันที่รายงานจะสุ่มให้ Trinity จำนวน 10, 25, 100 หรือ 1,000. ตัวเลขเหล่านี้เป็นจำนวนที่มีโอกาสได้รับตามเวอร์ชันเกาหลีดังกล่าว ไม่ใช่การรับประกันผลตอบแทนของเวอร์ชันที่กำลังเล่นหรือการยืนยันว่าจะได้เครื่องประดับชิ้นใดโดยเฉพาะ.

เตรียมกระเป๋าและดูประสิทธิภาพก่อนปล่อยฟาร์ม

ก่อนปล่อยตัวละครฟาร์มเป็นเวลานาน ให้เคลียร์กระเป๋าและตรวจทั้งช่องเก็บของว่างกับน้ำหนักที่ยังรับได้. ข้อจำกัดสองอย่างนี้แยกจากกัน จึงอาจเก็บของเพิ่มไม่ได้แม้น้ำหนักยังไม่เต็ม หากช่องกระเป๋าถูกใช้จนหมดแล้ว. การเตรียมทั้งสองส่วนจึงเกี่ยวข้องโดยตรงกับแผนใช้เวลาดันเจี้ยนเพื่อเก็บวัสดุหรืออุปกรณ์.

ใช้ Idle Performance System ดูค่าประสบการณ์ที่ได้รับ ของที่เก็บได้ และยาที่ใช้ไป เพื่อประเมินจุดฟาร์มแทนการเลือกจากเลเวลมอนสเตอร์อย่างเดียว. ศัตรูเลเวลสูงกว่าไม่ได้ทำให้จุดนั้นดีกว่าเสมอไป และแนวทางเกาหลีระบุว่าดันเจี้ยนมีโซนที่ระดับศัตรูแตกต่างกัน จึงควรเลือกจุดให้เหมาะกับความสามารถของตัวละคร. สำหรับแผนที่ Zone 1 ของดันเจี้ยนรายวันในเวอร์ชันเกาหลี ยังมีคำเตือนถึงพื้นที่ย่อยที่ต่อออกไปซึ่งไม่แสดงเลเวลมอนสเตอร์บนมินิแมป จึงควรระวังการเดินไปพบศัตรูที่เลเวลสูงกว่าที่คาด.

จัดเควสต์ประจำวันและเนื้อเรื่องรอบเวลาดันเจี้ยน

กิจวัตรที่ EZG แนะนำเริ่มจากรับรางวัลที่มีให้ แล้วตรวจร้านค้าและพ่อค้าสำหรับรายการแลกเปลี่ยนที่จำกัดเวลา. ข้อมูลเควสต์เวอร์ชันเกาหลีระบุว่าเควสต์ประจำวันมีเพดานรายวัน รับพร้อมกันได้หลายเควสต์ และให้ค่าประสบการณ์ ทอง รวมถึงรางวัลอื่น. EZG ยังแนะนำให้เก็บค่าประสบการณ์ก่อนทำเควสต์ประจำวันให้เสร็จ เพราะรางวัลปรับตามเลเวล จึงเป็นอีกปัจจัยที่ใช้จัดลำดับการเล่นในแต่ละวัน.

หลังใช้เวลาดันเจี้ยนที่ต้องจัดการก่อนรอบรีเฟรชแล้ว ให้กลับมาเดินหน้าเนื้อเรื่องหลักหรือฟาร์มในจุดที่เหมาะกับเลเวล. ระหว่างทำเนื้อเรื่องสามารถรับเควสต์เสริมในพื้นที่เดียวกันและทำควบคู่กับเป้าหมายหลักเมื่อเส้นทางสอดคล้องกัน. หากติดเงื่อนไขเลเวลหรือความยากของการต่อสู้ในเนื้อเรื่อง เควสต์เสริมของพื้นที่ปัจจุบันเป็นทางเลือกสำหรับเก็บค่าประสบการณ์และวัสดุโดยไม่ต้องเดินทางไปที่อื่น.

ตั้งค่า Support Mode ตามเงื่อนไขของเวอร์ชัน

ข้อมูลสรุปเวอร์ชันเกาหลีระบุว่า Support Mode เปิดหลัง Episode 2 ชื่อ Memory of Light และใช้จัดลำดับกิจกรรมได้. การตั้งค่าที่แนวทางแนะนำให้ตรวจมีลำดับกิจกรรม การหยุดเมื่อตัวละครตาย และขีดจำกัดน้ำหนัก แต่ต้องตรวจเงื่อนไขปลดล็อกกับเวอร์ชันที่เล่นก่อน. วิดีโอผู้เล่นยังแสดงการตั้งให้ลงดันเจี้ยนอัตโนมัติและเลือกจุดฟาร์มที่จะกลับไปเมื่อจบ ซึ่งไม่ได้ยืนยันว่าทุกกิจกรรมสามารถปล่อยทำงานโดยไม่ดูแลได้.

ระบบดูแลตัวละครอัตโนมัติตามคำอธิบายเวอร์ชันเกาหลีต้องใช้ Olga's Grace จึงไม่ใช่ความสามารถที่ใช้งานได้โดยไม่มีเงื่อนไข. เมื่อมีสิ่งนี้และเข้าเงื่อนไขที่ตั้งไว้ ระบบสามารถพาตัวละครกลับเมืองที่ใกล้ที่สุดเพื่อแยกชิ้นส่วน ฝากของ และซื้อของตามการตั้งค่า ก่อนกลับไปฟาร์ม. ตรวจว่าฟังก์ชันและข้อกำหนดเหล่านี้ตรงกับเวอร์ชันที่เล่นก่อนฝากแผนฟาร์มระยะยาวไว้กับระบบอัตโนมัติ.

ตรวจรางวัลก่อนใช้ทรัพยากรหรือนำของไปแยก

Trinity ที่เกี่ยวข้องกับรางวัล Epic มีการใช้งานทั้ง discipline การวิจัยเวทมนตร์ การสร้างอุปกรณ์ และการรีเซ็ตค่าสถานะ จึงควรพิจารณาความต้องการหลายด้านก่อนใช้. ก่อนสร้างอุปกรณ์ ให้ตรวจด้วยว่าสามารถรับของเป้าหมายจากดันเจี้ยนหรือรางวัลเนื้อเรื่องได้หรือไม่. ทำขั้นตอนนี้ควบคู่กับการตรวจราคาของที่ซื้อขายได้ก่อนลงคอลเลกชันหรือแยกชิ้นส่วน เพื่อพิจารณาทางเลือกของรางวัลก่อนใช้วัสดุหรืออุปกรณ์ไป.

อ่านต่อจากนี้

ต้องการความช่วยเหลือ?

ตรวจสอบเว็บไซต์และชุมชนทางการเพื่อขอความช่วยเหลือเรื่องบัญชีและอ่านประกาศเกมล่าสุด

เว็บไซต์ทางการDiscord ทางการ

คู่มือที่เกี่ยวข้อง

คู่มือในหมวดนี้

ลำดับกิจวัตรประจำวัน
ทุกหมวดหมู่
วิกิอิสระโดยแฟนเกม ไม่ได้เป็นพันธมิตรหรือได้รับการรับรองจาก Netmarble หรือ Netmarble Neo